Game Over

Le chiffre d'affaires du jeu vidéo dépasse ceux du cinéma et de la musique réunis, le joueur moyen a plus de 30 ans et les hommes n'ont plus le monopole en la matière... Infos, essais, humeurs, décryptages : regard sur l'actu d'un loisir devenu incontournable

Qui veut la peau du jeu vidéo ?

Publié le 15/03/2009 à 17h35



Fans de ’World of Warcraft’ au BlizzCon 2008 à Anaheim, en Californie (Mike Blake/Reuters).

Attention, le jeu vidéo tue. C’est dans l’air, la thématique « jeux vidéo égale danger » fait son retour.

Dans les médias tout d’abord. Il y a deux semaines, un jeune garçon poignarde sa sœur qui refuse de lui prêter sa Nintendo DS. La presse s’empare du fait divers et recommence à polémiquer sur l’association des jeux à la violence.

Des experts sont interrogés : « Il est vrai qu’on voit des enfants de plus en plus jeunes commettre des actes de grande violence. » Et la faute à qui ? La réponse est évidente et se situe dans l’illustration même de l’article de LCI : une manette de Xbox... Le site en question n’a toujours pas corrigé son « erreur » alors que la mère des deux enfants a avoué, peu après, avoir elle-même porté les coups de couteaux et manipulé son fils pour qu’il mente aux policiers.

La source du danger ne se situe pas dans les jeux

Dimanche dernier, M6 se veut original et nous offre un énième numéro consacré à la jeunesse en danger. Alcool, cannabis et jeux vidéo : les poisons qui menacent nos enfants. Qu’y apprend-on ? Dans l’Ohio, un jeune Américain a tué sa mère qui lui interdisait de jouer à son jeu favori, « Halo 3 », qu’elle considérait trop violent. Cela fait froid dans le dos mais la voix off nous rassure, « tous les adolescents accros aux jeux vidéo ne deviennent pas meurtriers ». Ouf !

La pyschologue interrogée essaie de relativiser :

« Le jeu vidéo n’est pas un danger en soi, mais lorsqu’une multitude de problèmes s’accumule dans une famille, le jeu peut devenir une fuite, un moyen d’aller mieux. »

La voix off enchaine alors : « Mais comment protéger nos enfants [des jeux vidéo] ? » Cette fameuse voix n’a-t-elle pas d’oreilles ? La réponse de cette psychologue était pourtant claire, la source du danger ne se situe pas dans les jeux.

Toujours cette même voix justifie ensuite son inquiétude en affirmant que les « premiers utilisateurs sont les enfants ». Selon une récente étude de l’Entertainment Software Association, la moyenne d’âge des joueurs est de 35 ans...

Mais TF1 et M6 ne sont pas les seuls adeptes des raccourcis faciles. Quand les pouvoirs publics s’en mèlent, cela peut également donner lieu à quelques aberrations. Ainsi, le projet de loi portant sur la réforme de l’hôpital, soutenu par la ministre de la Santé Roselyne Bachelot, a fait l’objet d’un amendement préconisant la mise en place d’un avertissement de nature sanitaire sur les titres susceptibles d’encourager l’addiction au jeu vidéo. Le Syndicat national du jeu vidéo avait alors immédiatement adressé une lettre ouverte à la ministre afin de relever quelques données erronées et de mettre en garde contre certains amalgames dangereux pour une industrie culturelle en forte progression. Les députés ont retiré l’amendement lundi dernier.

Un parfum de scandale qui date de 1976

Mais la stigmatisation du jeu vidéo ne connaît pas de frontières, et c’est ainsi qu’en Grande-Bretagne, une campagne publicitaire autour de la prévention contre l’obésité n’hésite pas à montrer un enfant, pad à la main, afin d’illustrer son slogan « Risk an early death, just do nothing ». Cette publicité s’est attirée les foudres des professionnels du secteur (éditeurs et journalistes) et des plaintes ont d’ores et déjà été déposées.

Source d’addiction, incitation à la violence, facteur d’obésité... Mais qui veut la peau du jeu vidéo ?

Le parfum de scandale qui entoure ce loisir ne date pas d’hier et il faut remonter jusqu’en 1976 pour trouver le premier exemple de levée de boucliers contre un jeu. Il s’agissait de Deathrace, jouable sur borne d’arcade, et dont le but était d’écraser avec son véhicule le plus grand nombre de « Gremlins » aux formes vaguement humanoïdes présents sur la route.

Depuis, les controverses se sont régulièrement enchainées. Quand elles ne sont pas liées à la sortie de certains jeux en particulier (on se souvient des réactions à la sortie de « Postal » ou plus récemment de « Manhunt 2 », sans parler de la série des « Grand Theft Auto »), il s’agit de rendre le jeu vidéo responsable d’événements tragiques (le massacre perpétré par deux adolescents dans le lycée de Columbine dans le Colorado en 1999 étant l’exemple le plus médiatisé).

Mais curieusement, aussi nombreuses que les scandales sont les études niant tout lien objectif entre jeu vidéo et comportement violent. Ainsi, selon une étude conduite en 2007 à l’université de Swinburne (Australie), dans la majorité des cas, l’exposition des enfants à des jeux violents n’affecterait pas leur caractère ni leur comportement. Toujours en 2007, une étude publiée dans le magazine Psychology, Crime and Law en arrive aux mêmes conclusions.

Quant aux débats plus récents concernant l’addiction aux jeux video, certains chercheurs, comme Keith Baker, aboutissent à la conclusion que dans une immense majorité de cas, jouer compulsivement n’est pas synonyme d’addiction.

D’autres spécialistes, comme le chercheur français Yann Leroux, nient jusqu’à la validité même de l’expression « addiction aux jeux video ».

Mais l’abondance d’arguments scientifiques n’y fait rien, et le jeu vidéo devrait rester pour certains, et pour un petit moment encore, un bouc émissaire bien pratique...

Photo : des fans de ’World of Warcraft’ au BlizzCon 2008 à Anaheim, en Californie (Mike Blake/Reuters).

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  • Olif _archipolak
    Olif _archipolak
    varsolidaire a la bonne cause
    • Posté à 09h27 le 16/03/2009
    • Internaute 34150
      varsolidaire a la bonne cause

    VIIIIITe il faut qu’on nous protege de toutes ces incitations a la violence, le gouvernement doit nous proteger de ce parasite aux valeurs sures de notre patrie (Sardou, Plus belle la vie, la StarAc’...) qu’est le monde video-ludique.
    Les scientifiques sont de meche avec les grands studio de production multinationaux et font des rapports complaisant afin de preserver de la crise leur business malsain pour nos jeunes tetes blondes !
    J’en veux pour preuve que Jack l’eventreur jouait a « Left 4 dead », que Genghis Khan etait feru de World of Warcraft, et qu’on a meme reussi a prouver que Erostrate jouait a « rampage » sur Amstrad...

  • anachronix
    • Posté à 11h23 le 16/03/2009
    • Internaute 19174

    La pyschologue qu est ce donc une faute de frappe : -)

  • anachronix
    • Posté à 11h31 le 16/03/2009
    • Internaute 19174

    Et ce Microsoft flight simulator qui a entraine les mechants terroristes sur les twin towers ? ?

    Pour celui qui a deja essaye ce jeu c est une prouesse technique incroyable ! ! ! !

  • Jambalaya-
    Jambalaya-
    Le contenu de ce champ apparaît (...)
    • Posté à 11h39 le 16/03/2009
    • Internaute 25992
      Le contenu de ce champ apparaît (...)

    Personnelement je suis devenu écraseur de tortues depuis que je joue à Mario...

  • SuperAlAmAs-
    SuperAlAmAs-
    Don Quichotte
    • Posté à 12h24 le 16/03/2009
    • Internaute 65608
      Don Quichotte

    Donc, on est en train de nous ressortir touts les sujets secondaires, voir tertiaires, pour étouffer l’élan de grèves et de revendiquations qui vennait des îles, quel travail de la part qui veulent nous faire taire, tous corrompus, les médias suivent c’est une honte... Bonne merde...

    • SuperAlAmAs-
      SuperAlAmAs- répond à SuperAlAmAs-
      Don Quichotte
      • Posté à 12h30 le 16/03/2009
      • Internaute 65608
        Don Quichotte

      Vive WoW ! C’est mieux que les conversations inutiles et la branlette intellectuelle... Des post « roman » aux sujets des jeux vidéos, on voit où est la priorité du citoyen, se faire mousser et jouer le jeu de l’état, c’est, y’a pas de mot, internet , ahlalalala, il n’y a justement quasi que les jeux en ligne qui en vallent la peine, là, au moins, on se détend, on fait qqch... Au fait « Sarko » joue un nain dans l’alliance sur wow, son pseudo : Pickpocket de la guilde : Illusion...

  • r0d
    r0d
    exilé heureux
    • Posté à 15h43 le 16/03/2009
    • Internaute 49006
      exilé heureux

    Avant les jeux vidéos, c’étaient les jeux de rôles qui étaient régulièrement pris comme bouc émissaire. J’étais dans l’oeil du cyclone, car j’y jouais beaucoup, et je devais constamment expliquer à tout le monde ce qu’était cet abominable jeu de rôle qui faisait tant peur à nos parents.

    Aujourd’hui c’est les jeux vidéos, mais le fond est le même. Et mon avis n’a pas changé. Mais sans doute suis-je entièrement fourvoyé par mon exposition selective à l’information ;)

    Notre société est extrêmement violente. Et de plus en plus. Une société dont dont les fondations sont la concurrence et l’accumulation matérielle ne peut qu’engendrer de la violence. Si, dès la naissance, nous baignons dans un contexte où « mon voisin est un rival » (concurrence) et où le plus important est d’en « avoir une plus grosse que la tienne » (une montre je veux dire ;) ), aucune interdiction ne pourra jamais empêcher cette violence - développée, subie et accumulée par chacun d’entre nous - d’exploser de temps en temps.

    Je ne crois pas que la possession d’un arsenal à la maison ne soit non plus une piste valable, les causes étant, je crois, plus profondes. Le déclancheur est bien souvent la frustration (les jeux vidéos, violence à télé, etc, ne sont que des prétextes). Et notre société est une usine à frustration d’une efficacité redoutable (regardez cette superbe voiture que vous ne pourrez jamais vous acheter, ce/cette superbe éphèbe/nymphe que vous ne pourrez jamais toucher, etc...).

    Sur ce, je vais me faire une petite partie de UFO, dont le but est de buter des aliens qui envahissent la terre... je vais vite en profiter car je sens qu’il va être bientôt interdit pour cause d’incitation à la haine raciale ;)

  • Keldan
    Keldan
    Now future & karpe diem
    • Posté à 16h40 le 16/03/2009
    • Internaute 5164
      Now future & karpe diem

    C’est petit...
    Car si je mets une balle dans la tête à tous ces blaireaux en gueulant « headshot ! » ou que je fous le feu à leurs torchons en disant « burn baby burn », on dira que c’est de la faute des jeux vidéos !
    Alors qu’en réalité, ce n’est que de leur faute. Mais du coup on est obligé de les laisser vivre...

    Pas bien grave, ça devient plus qu’un habitude de laisser les cons raconter n’importe quoi dans leur coin, et pendant ce temps je me fais plaisir en jouant à des jeux sains pour l’esprit et l’âme, sans la moindre violence, qui m’apprenne à vivre comme un véritable humain.
    C’est à dire réduire en cendres ces putains de visages pâles, massacrer tout ceux qui ne vénèrent pas le Grand Manitou et exploiter les richesses russes avec des esclaves chinois pour faire du commerce avec mes protectorats africains... Maître du monde sanguinaire, c’est un fantasme autorisé, non ?

  • romain_treffel
    romain_treffel
    etudiant
    • Posté à 17h58 le 16/03/2009
    • Internaute 70478
      etudiant

    Article intéressant mais mal écrit et mal construit, d’où une lecture pénible. Je l’ai dit et je le redis : un site d’information qui se veut sérieux, comme Rue89, ne devrait pas publier des articles de l’extérieur sans ne serait-ce que les corriger. Que penser d’un texte qui exhibe une faute d’orthographe dans la première phrase (égale) ! Sans parler de la pauvreté du vocabulaire et de l’utilisation anarchique des temps. Il est très pénible de lire un article dont on a l’impression qu’il est le travail d’un élève de primaire. Rue89 doit réagir !

  • dahubahu
    dahubahu
    ouvrier
    • Posté à 18h12 le 16/03/2009
    • Internaute 67571
      ouvrier

    le jeux vidéo tue au meme titre que la voiture tue la cigarette tue l alccol tue que me reste t il ? ? ? ? ?

  • Mougik
    Mougik
    Loser imperturbable
    • Posté à 18h59 le 16/03/2009
    • Internaute 70567
      Loser imperturbable

    Juste pour rappel, lorsque les romans arrivèrent il y a quelques siècles, avec l’invention de l’imprimerie, il y eut aussi moult et moult accusations lancées contre eux.
    On les accusaient de pervertir, de corrompre l’âme des jeunes filles pures, voir de rendre fou dangereux (tiens tiens...) ceux qui lisaient trop (voir Don-Quichotte , fou d’avoir lu trop de romans de chevalerie...).
    Ces accusations étaient prises très au sérieux, alors qu’aujourd’hui on a des bibliothèques un peu partout, c’est dire le risque...

    Bizarrement on retrouve exactement les mêmes accusations contre les jeux vidéos. On prend un fait divers bien sanglant, et si jamais l’auteur jouait a des jeux, paf on tiens la cause !

    Et pour les accusations de rendre asocial etc etc , essayez donc d’entamer une discution avec quelqu’un plongé dans son livre ou dans une partie d’echec, il vous enverra bouler.
    Hooooo l’asocial ! !

    Interdisons vite toutes ces perversions sataniques ! !

  • niouze
    niouze
    aucune
    • Posté à 01h03 le 17/03/2009
    • Internaute 65299
      aucune

    je parierai ma main a couper que les même qui ont tuer en plus de jouer au jeux vidéo doivent certainement regarder la télévision
    j’en conclu donc que la TV créer des tueurs en puissance

  • The_Dude
    The_Dude
    Sceptique
    • Posté à 04h33 le 17/03/2009
    • Internaute 48264
      Sceptique

    Article utile s’il en est...

    Pour info une des responsables de la campagne anglaise montrant un enfant dans un canapé agrippant mollement une manette playstation a laissé entendre dans une interview qu’en gros > la prochaine fois les sociétés du jeux video ont intérêt à casquer sinon ce genre de campagne orienté se reproduira...

    C’est vraiment une honte de voir ça... T_T

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