Game Over

Le chiffre d'affaires du jeu vidéo dépasse ceux du cinéma et de la musique réunis, le joueur moyen a plus de 30 ans et les hommes n'ont plus le monopole en la matière... Infos, essais, humeurs, décryptages : regard sur l'actu d'un loisir devenu incontournable

The Path, ou « Le Petit chaperon rouge » sous acide

Publié le 10/05/2009 à 15h51

Avec The Path, le studio indépendant Tale of Tales nous propose une réécriture sous acide du « Petit chaperon rouge », le conte de Perrault. Six jeunes sœurs doivent rejoindre la maison de leur grand-mère malade avec pour seule instruction de ne pas s’écarter du chemin tracé à travers la forêt...


The Path, de Tales of Tales (DR)

La ligne est droite et la maisonnée n’est pas bien loin, mais des deux côtés du petit chemin de terre les bois semblent offrir un océan de possibilités et de découvertes justifiant un léger écart de conduite. Et si le danger (ou la peur) vient à se faire sentir, il sera toujours temps de rebrousser chemin... Mais une fois perdue en pleine forêt, il devient vite évident que la mort en est l’unique échappatoire, et la rencontre avec le Loup devient inévitable.

Il n’y a qu’une seule règle dans ce jeu et elle nécessite d’être enfreinte. En effet, s’éloigner du chemin est le seul moyen d’échapper à l’ennui d’une route sûre et toute tracée. Il serait tout de même un comble de ne pas pouvoir se mettre en danger dans un jeu vidéo !

Mais peut-on véritablement parler de jeu vidéo ici ? Il s’agirait plutôt d’un non-jeu, tant The Path s’émancipe des codes du genre. Le gameplay est quasi-inexistant et le seul pouvoir du joueur est d’orienter les déplacements de la jeune fille dans l’exploration de cette forêt inhospitalière.

Le studio Tale of Tales semble d’ailleurs être coutumier de ce genre d’expérience contemplative. Sa production précédente, The Graveyard, proposait d’accompagner une grand-mère se recueillir dans un cimetière évocateur de nombreux souvenirs.

La mort est omniprésente dans The Path, mais contrairement à une très large majorité des productions vidéoludiques, elle n’est pas forcément synonyme d’échec. Certains ont qualifié le titre de survival horror, mais ici il ne s’agit pas de survivre à l’horreur mais plutôt de s’y offrir. La mort est le « but du jeu ».

The Path tente la transgression des règles communément établies pour un jeu vidéo et teste le joueur dans son conformisme. Acceptera-t-il d’incarner un personnage innocent et inoffensif dans cette mission suicide sans même avoir une seule chance de se battre afin d’échapper à son funeste destin ?

Le titre du studio Tale of Tales met ainsi à terre les ficelles du jeu vidéo, il n’entretient pas le joueur dans une illusion de liberté et d’héroïsme, la mort attend au tournant et il est impossible d’y échapper, autant l’accepter et courir la rencontrer.

Dans « Le Petit chaperon rouge », la mort est le Loup, mais « tous les loups ne sont pas de la même sorte » disait Charles Perrault. Ainsi, s’il peut prendre plusieurs formes, chacune des six sœurs rencontrera son loup dans des situations qui suggèrent la mort tout en laissant le joueur libre dans son interprétation...

Servi par une identité visuelle forte et une musique minimaliste et évocatrice, le titre rappelle certaines productions artistiques indépendantes. A tel point que certains vont même jusqu’à le qualifier d’œuvre d’art.

Œuvre d’art ou pas (ce bon vieux débat !), on ne peut que louer la singularité d’un tel titre et la poésie macabre qui s’en dégage.

Il convient également de saluer la prise de risques du studio belge qui nous prouve une fois de plus qu’en marge du circuit mainstream et de ses grosses licences sans fin et sans saveur, il existe des artisans passionnés qui savent innover et offrir de nouvelles perspectives artistiques au jeu vidéo.

The Path est disponible en téléchargement sur le site officiel du jeu.

On voit ici que de jeunes enfants,
Surtout de jeunes filles,
Belles, bien faites et gentilles
Font très mal d’écouter toutes sortes de gens,
Et que ce n’est pas chose étrange,
S’il en est tant que le loup mange.
Je dis le loup, car tous les loups
Ne sont pas de la même sorte :
Il en est d’une humeur accorte,
Sans bruit, sans fiel et sans courroux,
Qui, privés, complaisants et doux,
Suivent les jeunes demoiselles
Jusque dans les maisons, jusque dans les ruelles.
Mais, hélas ! qui ne sait que ces loups doucereux,
De tous les loups sont les plus dangereux !

Charles Perrault, Le Petit chaperon rouge

Aller plus loin
  • 24626 visites
  • 45 réactions
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  • camegane
    camegane
    ingénu
    • Posté à 16h15 le 10/05/2009
    • Internaute 77450
      ingénu

    Il est clair que si le jeu vidéo veut acquérir le statut d« œuvre d’art interactive », il doit se libérer des clichés en place. L’immersion dans un univers virtuel implique une infinité de possibilités et les grandes boîtes veulent la limiter à une approche réaliste et très violente.
    Je salue cet effort des studios indépendants, l’avant-garde d’un art naissant.

    • Avril
      Avril répond à camegane
      • Posté à 23h44 le 10/05/2009
      • Internaute 24503

      J’adore ce genre de truc décalé.

      Dans le même genre, the Graveyard : vous êtes une petite mamie vous devez traverser le cimetière -où on le devine vous venez tous les jours- pour atteindre le banc et reposer vos vieilles jambes.

      Lien

      votre objectif ; avancer et vous asseoir...

      Sinon point de vue graphisme, The Path à l’air de faire un peu Second life, non ?

  • freakfeatherfall
    freakfeatherfall
    moonchild
    • Posté à 16h44 le 10/05/2009
    • Internaute 21024
      moonchild

    ça a l’air intéressant et surtout innovant, yen a marre des MMORPG et FPS...

    • A déménagé le 1-6
      • Posté à 16h59 le 10/05/2009
      • Internaute 61755

      hi freak, c’est quoi les MMORPG et les FPS ? ...moi qui ne suis guère joueur, ça a l’air plutôt bien comme démarche...

      • Glam
        Glam répond à A déménagé le 1-6
        juste ce type, vous savez ?
        • Posté à 17h12 le 10/05/2009
        • Internaute 40852
          juste ce type, vous savez ?

        MMORPG = Mass Multiplayer Online Role Playing Game, jeu de rôle massivement multijoueur. World of Warcraft est le plus connu.

        FPS = First Person Shooter, jeu de tir en vue subjective - Doom, half-life, halo et autres jeux où on voit ce que voit le personnage incarné (et de lui, seulement le canon de son arme).

         
        • A déménagé le 1-6
          • Posté à 17h33 le 10/05/2009
          • Internaute 61755

          merci ! je me suis arrêté à half-life...

          • Utilisateur désinscrit à sa demande
            • Posté à 17h40 le 10/05/2009
            • Internaute 70482
              nc

            Et moi aux Lemmings sur Amiga 500 : -)))

            • dodie
              dodie répond à Utilisateur désinscrit à sa demande
              sale gauchiste
              • Posté à 17h56 le 10/05/2009
              • Internaute 15603
                sale gauchiste

              Yeahh les lemmings trop de bons souvenirs sur le vieux Pc...

              Nostalgie ici : Lien

            • Numerosix
              Numerosix répond à Utilisateur désinscrit à sa demande
              Prisonnier dans le village (...)
              • Posté à 18h28 le 10/05/2009
              • Internaute 14499
                Prisonnier dans le village (...)

              Nostalgie ..

              • GaspL
                GaspL répond à Numerosix
                Fils à papa.
                • Posté à 18h40 le 10/05/2009
                • Internaute 40412
                  Fils à papa.

                J’ai commencé jeune, livré aux griffes des STR par mon affreux père.

                Le vil ! (Traumatisé par Alone in the Dark premier du nom aussi à la même époque.)

                • Utilisateur désinscrit à sa demande
                  • Posté à 18h43 le 10/05/2009
                  • Internaute 70482
                    nc

                  Ah ! Dune 2 ! Mon premier PC (un 386 pourrave)... Boudiou, j’y ai passé du temps sur ce jeu fabuleux qui tenait sur deux disquettes...

                  C’est terrible, mon fiston... maintenant je suis devenu un blogueur compulsif sur Rue89...

                  Aaaaaaarrrrrrrrggggghhhhhh !

                  • GaspL
                    GaspL répond à Utilisateur désinscrit à sa demande
                    Fils à papa.
                    • Posté à 18h44 le 10/05/2009
                    • Internaute 40412
                      Fils à papa.

                    En effet, ça nous rajeunit pas, ça devait être... quoi ? ... en 94 ou 95.

                    • Utilisateur désinscrit à sa demande
                      • Posté à 18h49 le 10/05/2009
                      • Internaute 70482
                        nc

                      96... quand je suis passé de la machine à traitement de texte à l’ordinosaure... qui tombait en carafe tout le temps... alors du coup j’ai soulevé le capot et fourré mon grand nez dedans...et après moult tâtonnements, pigé pourquoi il merdoyait...

                      Et là, ben je les répare toujours... pour les sous-sous dans la popoche.

        9 autres commentaires
      • freakfeatherfall
        freakfeatherfall répond à A déménagé le 1-6
        moonchild
        • Posté à 17h22 le 10/05/2009
        • Internaute 21024
          moonchild

        salut lamorille !

        ben voilà glam t’as répondu...

        en gros c’est la majorité des jeux qui sortent en ce moment, tous calibrés, les jeux de rôles avec d’autres internautes à travers internet (MMORPG) et les jeux de dézingage à tout va (FPS)

        même des jeux cultes (comme « fallout1 & 2 », tu connais) se transformene pour « s’adapter » au marché...

    • dulconte
      dulconte répond à freakfeatherfall
      Mordu par un fachogarou
      • Posté à 17h18 le 10/05/2009
      • Internaute 250
        Mordu par un fachogarou

      hors Myst point de salut :)

      • freakfeatherfall
        freakfeatherfall répond à dulconte
        moonchild
        • Posté à 17h23 le 10/05/2009
        • Internaute 21024
          moonchild

        j’avoue que j’ai jamais joué à myst !

         
        • dulconte
          dulconte répond à freakfeatherfall
          Mordu par un fachogarou
          • Posté à 19h44 le 10/05/2009
          • Internaute 250
            Mordu par un fachogarou

          je te le conseille c’est beau, prenant assez envoutant, parfois insupportable quand tu bloques :), surtout Riven qui est franchement difficile (j’ai joué les 3 premiers).

          • Adéménagé le 3 janvier 2011
            • Posté à 20h21 le 10/05/2009
            • Internaute 29846
              menuisier

            Tu connais Amerzone, sous la dirrection artistique de Sokal (plus de dix ans) ?

            Très très chouette.

            • freakfeatherfall
              • Posté à 21h39 le 10/05/2009
              • Internaute 21024
                moonchild

              c’est une BD de canardo, non ?
              c’est aussi un jeu ? je vais me renseigner...

              • dulconte
                dulconte répond à freakfeatherfall
                Mordu par un fachogarou
                • Posté à 21h58 le 10/05/2009
                • Internaute 250
                  Mordu par un fachogarou

                c’est un canardo et c’est devenu un jeux :)

            • dulconte
              dulconte répond à Adéménagé le 3 janvier 2011
              Mordu par un fachogarou
              • Posté à 21h58 le 10/05/2009
              • Internaute 250
                Mordu par un fachogarou

              non Amerzone ça n’a pas 10 ans !

              quoi que le premier cyberia il a du sortir en 2002 pufff

              ouias très chouette mais ça reste un jeux d’aventure classique je dirait.

              alors que myst c’est vraiment un monde à part.

              • Adéménagé le 3 janvier 2011
                • Posté à 22h19 le 10/05/2009
                • Internaute 29846
                  menuisier

                Oui c’est vrai..
                Il y a eu plus d’une soirée casque sur les oreilles avec se consumant dans le cendrier, des mégots curieux actionant des vannes et des leviers pour pour prendre l’espèce de tram sous marin (j’avais fait la carte du réseau pour m’y retrouver !)

                Un très très bon souvenir.

        6 autres commentaires
      • Numerosix
        Numerosix répond à dulconte
        Prisonnier dans le village (...)
        • Posté à 18h55 le 10/05/2009
        • Internaute 14499
          Prisonnier dans le village (...)

        En dehors de Sid Meier’s Civilization , c’est tout du bidon ..

         
        • dulconte
          dulconte répond à Numerosix
          Mordu par un fachogarou
          • Posté à 19h45 le 10/05/2009
          • Internaute 250
            Mordu par un fachogarou

          c’est mon top2 civ j’sais pas combien d’heure j’ai pu passé dessus un gouffre à temps ce jeux.

          tu sais que c’est un jeux de plateau à l’origine. Alors n’ajoutons pas le nom du créateur dela version informatique ;).

        1 autres commentaires
    • Iv
      Iv répond à freakfeatherfall
      Roboticien utopiste
      • Posté à 08h59 le 11/05/2009
      • Internaute 39192
        Roboticien utopiste

      Il existe une scène indie très active en jeux video où vous pourrez trouver des choses où l’inventivité vient remplacer les gros moyens des studios comme Blizzard. On a preque envie de parler d’oeuvres plutôt que de jeux.

  • Glam
    Glam
    juste ce type, vous savez ?
    • Posté à 16h57 le 10/05/2009
    • Internaute 40852
      juste ce type, vous savez ?

    Il n’y a pas que la mort dans « the path »... le viol est aussi fortement suggéré.

    Je pense qu’on peut parler de message transmis de façon unique par le médium, donc d’art (selon moi). Ce à quoi très peu de jeux parviennent, la narration étant la plupart du temps cinématographique (se rendre de A à B, déclencher séquence faisant avancer l’histoire, continuer). Le problème, puisqu’il en faut un, c’est que cette exploitation du médium est, comment dire... anti-commerciale. On joue pour s’amuser, pas pour réfléchir à ce qu’on fait. Les productions de ce genre sont donc à risque, et en temps de course à la technologie (... et de crise), on n’aime pas trop s’y aventurer - et effectivement, les rares à oser rencontrent rarement le succès qu’ils mériteraient (je pense notamment aux jeux de grasshopper manufacture, pour lesquels mon avatar trahit mon admiration : p).

    Les indés semblent pour le moment échapper à cette triste logique (Braid ! !), mais combien de temps avant que les constructeurs ne baissent leurs marges et les fassent disparaître de leurs catalogues ? : (

  • Artemisia.G
    Artemisia.G
    Lulucarabine
    • Posté à 17h08 le 10/05/2009
    • Internaute 39119
      Lulucarabine

    waouh ! merci pour l’info, je m’empresse de tester !

  • Courageux-Anonyme
    • Posté à 18h12 le 10/05/2009
    • Internaute 24212

    « la mort attend au tournant et il est impossible d’y échapper »

    Si, si on peut y échapper, vous n’avez pas assez testé ( :

    • Lohiel
      Lohiel répond à Courageux-Anonyme
      http://twitter.com/Lohiel
      • Posté à 20h48 le 10/05/2009
      • Internaute 38391
        http://twitter.com/Lohiel

      c’est effectivement pas mal du tout ... si on en revient eheh : -)

      (j’aime bien l’atmosphère à la Tim Burton)

  • Le Putsch
    Le Putsch
    Konopsoproctotrype putatif
    • Posté à 21h18 le 10/05/2009
    • Internaute 76118
      Konopsoproctotrype putatif

    Rien pour mon ’Buntu ’Nunux ?
    Pfff, c’est désespérant.
     : ’-(

    • dulconte
      dulconte répond à Le Putsch
      Mordu par un fachogarou
      • Posté à 22h01 le 10/05/2009
      • Internaute 250
        Mordu par un fachogarou

      j’ai installé Abuse vieillot mais rigolo

      pis realmyst tourne sous nunux

       :)

  • Scribouillard
    Scribouillard
    étudiant
    • Posté à 23h32 le 10/05/2009
    • Internaute 64259
      étudiant

    C’est une excellente expérience, très prenante pourvu qu’on se satisfasse de la contemplation, du décryptage de l’univers et de la compréhension de la mentalité de chaque personnage. On peut faire des dizaines d’interprétations différentes, sans qu’une soit forcément meilleure qu’une autre, chacun peut y lire ce qu’il veut.
    L’atmosphère est angoissante et les graphismes, même s’ils ne sont pas époustouflants, sont suffisants pour créer une ambiance très prenante (la bande son magnifique y est aussi pour beaucoup).

    C’est vraiment un univers à explorer si vous cherchez quelque chose de différent, d’atypique, de nouveau. Vu le prix plus qu’abordable, ça serait dommage de s’en priver.
    A noter quand même que le jeu est intégralement en anglais, on peut y jouer sans comprendre, mais on passe à côté des réflexions des filles et du coup il est moins facile de saisir leur personnalité.

  • nodie
    nodie
    zicmu
    • Posté à 03h15 le 11/05/2009
    • Internaute 44969
      zicmu

    oui sympa ce petit jeu..juste une question. par rapport au titre de l’article...l’auteur a t-il deja pris des acids ?

    • mick69
      mick69 répond à nodie
      • Posté à 08h23 le 11/05/2009
      • Internaute 2907

      La photo de la forêt fait plutôt penser à une descende d’acide, quand les arbres ont cessé de parler et ne sont plus vert et bleu fluo avec des troncs roses élastiques ondulants

  • PetitPiteux
    • Posté à 12h15 le 11/05/2009
    • Internaute 2528

    The path est, amha, un tournant dans le jeux video, pour deux raisons : C’est le premier ’jeux video’ (a défaut d’autre dénominations) commercial/grand public (il est sous steam)
    -qui se définit mieux par son contenu que par son gameplay (c’est « sur la sortie de l’enfance/adolescence » avant « d’être un survival horror/jeux d’aventure »)
    -qui ne cherche pas à être fun. C’est con, mais c’est capital, et jusque la ce n’était pas évident que cela fut possible. Dans tout les autre jeux, même les meilleurs/plus ambitieux, il s’agit d’abord de divertissement, même si éventuellement prenant/intelligent. Là, non, de la même manière que tout les films ne sont pas des divertissement hollywoodien.

    Ca veux dire que l’écosystème des jeux vidéo gagne en diversité, et ca C’est Bien...

    (et je ne suis pas non plus convaincu par le titre. Autant ca convenait pour le Alice d’American McGee autant la...’fin j’dis ça, j’ai jamais pris d’acide...)

  • erqzor
    erqzor
    Détecteur de Greenwashing
    • Posté à 12h39 le 11/05/2009
    • Internaute 69919
      Détecteur de Greenwashing

    Pas de nux comme précisé. Un prix abordable tout de même.
    Ca a l’air sympa sans casser des briques, j’essaierai si je ne m’endors pas devant.

    /me retourne faire des carrés sous SimCity.

  • Kid_A
    • Posté à 13h18 le 11/05/2009
    • Internaute 9020

    Ce jeu semble intriguant, ça donne vraiment envie.
    L’aspect glauque, qu’un des commentaires dans le trailer compare à Silent Hill, m’attire assez j’avoue. Peu de jeux marquent l’esprit.

    Bien que celui-ci semble unique, je voudrais rappeler deux autres jeux qui avaient fait parler d’eux, de par leur beauté, leur ambiance atypique : Ico et Shadow Of The Colossus. Une véritable poésie pour certains.
    Le prochain de la série est également très attendu.

  • A déménagé le 21 mars
    • Posté à 15h57 le 11/05/2009
    • Internaute 74471
      brinleu

    En parlant de mort inévitable et d’illusion d’héroïsme dans le jeu vidéo :
    Lien

  • c0rt0
    c0rt0
    etudiant
    • Posté à 16h28 le 11/05/2009
    • Internaute 66285
      etudiant

    Aussi innovant et qui tourne sous nux :))
    Lien

  • notule
    notule
    humanoïde
    • Posté à 00h11 le 12/05/2009
    • Internaute 72751
      humanoïde

    Quitte à instaurer la transgression pour règle,
    on pourrait imaginer la firme proposer également le viol pour règle absolue.

    Je ne vois pas ce qu’il y a de plus « choquant » entre le meurtre et le viol personnellement, car l’un et l’autre sont une forme de mort de la personne.

    Quitte à faire « vieux jeu », je me permets d’exposer, moi, une voix différente, en me contre-fichant de ce que l’on pensera de moi.
    On peut aussi proposer un jeu vidéo qui vous envoie de la merde à la figure, avec une trappe qui s’ouvre, et vous force à bouffer la merde qui est contenue à l’intérieur. S’il n’y a aucune limite à rien, je ne sais pas où nous allons, c’est tout...

    • pierrot le ouf
      pierrot le ouf répond à notule
      Gros con supporter de l'OM
      • Posté à 14h21 le 12/05/2009
      • Internaute 54761
        Gros con supporter de l'OM

      Oula...je ne pense rien de vous mais votre commentaire prouve que vous n’avez pas beaucoup jouer aux jeux vidéos dans votre vie, et l’on a toujours peur de ce que l’on ne connait pas parait-il...

      • Keldan
        Keldan répond à pierrot le ouf
        Now future & karpe diem
        • Posté à 16h20 le 12/05/2009
        • Internaute 5164
          Now future & karpe diem

        Bouffer de la merde, c’est déjà fait à la télé...

  • Keldan
    Keldan
    Now future & karpe diem
    • Posté à 16h27 le 12/05/2009
    • Internaute 5164
      Now future & karpe diem

    Bon je suis intrigué, parce que j’ai pas tout compris.
    C’est quoi ? Un jeu où on se ballade et où on ne fait que subir, comme un film scène par scène ?
    Je vois pas trop l’intérêt, autant regarder un film... Le but d’un jeu étant d’être interactif, genre on se ballade mais si on a envie on peut éclater un rabin à coup de batte et tirer au pompe sur les noirs (GTA je kiffe : D)

  • nesta
    nesta
    ovni parmi les siens
    • Posté à 03h48 le 14/05/2009
    • Internaute 74903
      ovni parmi les siens

    je n’ai jamais joué a ce jeu. mais juste pour dire que bien que ce jeu semble tres eloigné de la mouvance des jeux videos ( violences, ou ultra realismes, ou fun a gogo, etc..etc.. ;) ils existent d’autres jeux videos qui sortent des sentiers battus fait par de petits studios voir meme une ou deux personnes seules ( braid )

    laissez vous tenter par braid, petit jeu ou l’on manipule le temps mais de manieres tres differentes, son aspect pictural de toute beauté et ses musiques sublimes de jami sieber entre autre

    ou bien par world of goo, un jeu basé sur la physique et ces petites boules de goo avec lesquelles vous devez creer des structures dans un univers aux graphismes rappelant de temps en temps un aspect burtonien loufoque ( et les musiques dans le meme ton ).

    un article et une video pour braid
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    et idem pour world of goo
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    je vous invite sincerement a vous y essayer sur pc ( a noter que world of goo existe sur linux aussi ) meme pour ceux qui ne jouent pas beaucoup, ces jeux sont tres plaisants. et je m’en vais de ce pas en apprendre davantage sur the path.

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