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Limbo, jeu vidéo macabre et conte envoûtant

Publié le 05/08/2010 à 11h32


Le jeu vidéo Limbo

Le Xbox Live Arcade (XLA), la plateforme de téléchargement de jeux pour la Xbox 360, au même titre que le PlayStation Network (PSN), nous propose de temps en temps de petites productions indépendantes surprenantes d’originalité et de créativité. On pense notamment à Braid (Xbox 360) ou Flower (PS3), qui ont connu un certain succès critique et commercial en 2008 et 2009.

Aujourd’hui, la très bonne surprise de l’été s’appelle Limbo, un jeu de plateforme développé par le petit studio danois Playdead et téléchargeable sur le XLA depuis le 21 juillet.

Un personnage doux dans un univers violent

Le parti pris artistique du noir et blanc donne le ton et révèle un univers sombre et mortuaire dans lequel un petit garçon devra retrouver sa sœur. En dépit d’un scénario au final bien laconique et mystérieux, tout l’intérêt de Limbo réside dans son ambiance très singulière et l’expérience de jeu qu’il offre.

La douceur et l’innocence du petit personnage si attachant tranchent avec la violence de l’univers dans lequel il évolue. Marécages nauséabonds, cadavres flottant à la surface de l’eau, usines désaffectées… Ce monde bien étrange regorge de pièges en tout genre : une simple maladresse, une décision trop tardive, un saut mal contrôlé peuvent être fatals à notre jeune héros.

Empalement, électrocution, noyade, décapitation : la mort est ici violente -trop violente pour un être si fragile- et s’accompagne d’effets visuels que seule la monochromie du « tableau » rend encore soutenable. La mort n’est pas vécue comme un échec mais plutôt comme un enseignement. Il faut en passer par là pour apprendre, pour déceler les dangers tapis dans l’ombre.

Une leçon d’humilité nécessaire pour le joueur aux commandes d’un simple petit garçon dépourvu d’arme ou autre pouvoir magique. Dans cet environnement hostile, seule la matière grise pourra venir à bout des nombreux puzzles à la difficulté croissante.

Beauté macabre

L’ambiance sonore minimaliste amplifie le sentiment de froide solitude suscité par l’obscurité des décors embrumés, tandis que les astucieux mouvements de caméra procurent une certaine profondeur au défilement horizontal typique des jeux de plateforme en 2D.

La beauté macabre de Limbo envoûte du début à la fin. Et bien que l’aventure ne soit que de courte durée, elle mérite d’être vécue.

Difficile de ne pas penser à Braid (XLA, PSN et PC) ou aux Mésaventures de P.B. Winterbottom (XLA et PC) devant cette pépite vidéo-ludique indépendante : de tels titres magnifient le genre du jeu de plateforme par leur intelligence et leur inventivité et nous démontrent une superbe maîtrise de level design de la part de jeunes artistes du jeu vidéo à suivre de près…

  • 7334 visites
  • 8 réactions
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  • miktak
    • Posté à 13h16 le 05/08/2010
    • Internaute 28738

    c’est un super jeux,pour ma part plein de souvenir son revenu,quand je m’endormais avec les contes de Perrault la tête sur le livre notament,ou mes ballades solo ds la forêt quand j’avais 12 ans...

  • Paco Le Chat
    Paco Le Chat
    hospitalier
    • Posté à 13h50 le 05/08/2010
    • Internaute 121742
      hospitalier

    Bon jeu en effet.

    Juste une petite précision :

    « On pense notamment à Braid (Xbox 360) ou Flower (PS3), qui ont connu un certain succès critique et commercial en 2008 et 2009. »

    1- Braid existe aussi sur PS3.
    2- Comment ne pas évoquer aussi l’excellentissime World of goo, dispo sur Wii
    3- à noter, enfin, que ces jeux indépendants de très bonnes qualités sont aussi sur PC (parfois même y compris sur Linux).

    • Jean-Philippe Dutemps et Clément Floc’h
      • Posté à 15h19 le 05/08/2010
      • Internaute 70162
        Etudiants

      En effet, Braid est aussi dispo sur PS3, ainsi que sur PC... et même sur Mac !

      C’est vrai que les jeux cités dans ce post ne sont pas les seuls jeux indés dignes d’intérêt. World of Goo est aussi une référence en la matière ! Peut être moins connus, Machinarium ou Blueberry Garden sont très sympas également. Et il faudra guetter la sortie de The Witness, prochain jeu de Jonathan Blow, le créateur de Braid...

      N’hésitez pas à poster vos coups de coeur !

  • Keldan
    Keldan
    Now future & karpe diem
    • Posté à 14h52 le 05/08/2010
    • Internaute 5164
      Now future & karpe diem

    Si le héros est un gamin et que comme tout héros il meurt sur un mauvais clic, je vais passer tout mon temps à faire tuer ce mioche de toutes les manières possibles et je penserais jamais à finir le jeu : D

  • Lauvergnate
    Lauvergnate
    Gardienne du bon goût
    • Posté à 15h42 le 05/08/2010
    • Internaute 99381
      Gardienne du bon goût

    Petit coup de cœur pour machinarium sorti en 2009
    Lien

    limbo m’a l’air excellent. :)

  • Kjeldor
    • Posté à 15h43 le 05/08/2010
    • Internaute 19441

    Stan : « Oh mon Dieu ! Ils ont tué Kenny ! »
    Kyle : « Espèces d’enfoirés ! »

  • ozi
    ozi
    Mauvais-goûteur
    • Posté à 12h20 le 06/08/2010
    • Internaute 111670
      Mauvais-goûteur

    Ha c’est super des articles sur les jeux vidéo à rue 89 !

    Pour ma part, j’ai vraiment adoré World Of Goo (sur PC) ainsi que Braid (sur PC aussi). D’ailleurs, je trouve que le fonctionnement des jeux indé sur PC sont vraiment intéressant, par exemple avec la campagne consistant à payer le prix qu’on veut pour acheter un jeu (indé, dans un catalogue évidemment).

    J’ai bien aimé Crayon Physic Deluxe aussi (les possibilités sont affolantes).

    Un jeu indé qui m’a l’air bien (que de nombreuses personnes d’un forum auquel je participe jouent) est le jeu Minecraft. Jeu qui consiste en un univers créé aléatoirement où l’on construit ce que l’on veut à partir de minerais etc... On peut aussi « crafter » des objets (c’est à dire les créer, de l’artisanat en quelque sorte) donc. L’intérêt réel réside dans le fait que des hordes de monstres en tous genres sortent la nuit venu et qu’on doit donc se défendre et construire par rapport à ça !

    Les graphisme sont hyper moche (on croirait méchamment du 8bit ^^) mais ajoute un côté « old school » au jeu.

    A essayer :) .

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