Game Over

Le chiffre d'affaires du jeu vidéo dépasse ceux du cinéma et de la musique réunis, le joueur moyen a plus de 30 ans et les hommes n'ont plus le monopole en la matière... Infos, essais, humeurs, décryptages : regard sur l'actu d'un loisir devenu incontournable

Virgin dépose le bilan, les employés de Game crèvent dans leurs boutiques

Publié le 09/01/2013 à 17h27

Alors que la mise en liquidation judiciaire de Virgin est sous le feu des projecteurs avec ses 1 000 emplois sérieusement menacés, on oublie qu’une autre chaîne de biens culturels (n’en déplaise à certains) va elle aussi disparaître avec 1 000 autres emplois.


C’est la fin pour « Game » (Montage V.Elmer)

« On nous laisse crever dans nos boutiques ».

C’est ce qu’ont déclaré certains salariés de Game, une franchise de boutiques spécialisée dans les jeux vidéo. Comme les autres magasins de biens culturels, cette franchise est en difficulté depuis quelques mois. Mais c’est aujourd’hui le point final d’un naufrage annoncé.

La direction est aux abonnés absents, au point d’avoir changé de numéro de téléphone. Plus personne n’est joignable, et on a appris récemment que pour satisfaire leurs clients, les boutiques se chargeaient elles-mêmes de tenter de se réassortir les unes les autres. Le comité d’entreprise est lui aussi totalement désorganisé et transparent.

L’ambiance est donc détestable, d’autant que certains employés auraient cumulé bon nombre d’heures supplémentaires qui restent impayées. Il faut souligner qu’une première vague de licenciements avait laissé sur le carreau près de 80 employés en octobre 2012. Ces derniers attendent d’ailleurs toujours leurs indemnités.

Les magasins de vente de jeux vidéo sont dans une passe très difficile, et la chaîne internationale Gamestop annonçait également de mauvais résultats dans ses boutiques sur la période de Noël.

Soldes monstres pour achever la marque

Soldes oblige, tous les magasins Game liquident leurs stocks : 60% sur l’ensemble des jeux neufs, 30% sur toutes les occasions et 30% sur toutes les consoles. Des soldes incroyables, et imbattables pour toutes les autres boutiques qui vendent du jeu vidéo. La concurrence se plaint d’ailleurs de ces ventes à pertes, dénonçant un risque de déséquilibre du marché pour les mois à venir.


Le magasin de Strasbourg (Game)

Un passage dans les boutiques Game de ma ville (Strasbourg) a confirmé que l’opération est un succès. Nombreux étaient les clients qui ont pris d’assaut les deux échoppes strasbourgeoises et les files d’attente devant les caisses étaient inhabituellement longues.

Les vendeurs, manifestement dégoûtés, trouvaient toutefois le courage d’adresser encore un timide sourire en souhaitant une bonne journée à leurs clients. A noter que les cartes de fidélité Game sont toujours utilisables, ce qui autorise à cumuler encore les ristournes.

Des repreneurs seraient sur les rangs. On parle de de Cash Converters, Free ou encore de la chaîne concurrente Micromania. Réponse définitive le 14 janvier. Bonne chance aux employés de Game qui doivent rebondir.

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  • Iletvilain
    Iletvilain
    Bretagne
    • Posté à 17h56 le 09/01/2013
    • Internaute 188970
      Bretagne

    L’ambiance générale n’est pas très bonne... Ça fait même peur !
    Constaté ce matin, les thèmes demandés hier par les internautes sur Google et qui arrivaient sur ce blog :
    Inquiétant signe des temps de crise

  • j-cf
    j-cf
    in situ
    • Posté à 18h07 le 09/01/2013
    • Internaute 157578
      in situ

    Mince... Pourtant les jeux vidéo ça tourne bien, non ? Reste à savoir qui empoche l’argent (70€ le jeu neuf, quand même !). Game s’est un peu fait bouffer le marché de l’occase, j’ai l’impression (par Cash et le net). Mais sur le neuf, je ne comprends pas...

    • Polar
      Polar répond à j-cf
      Phantom
      • Posté à 18h19 le 09/01/2013
      • Internaute 167303
        Phantom

      Je pense qu’on pourrait croiser la courbe croissante de vente de jeux neufs sur la plateforme en ligne Steam avec la courbe décroissante des magasins traditionnels

      • Vincent Elmer
        Vincent Elmer répond à Polar
        Gamer
        • Posté à 18h58 le 09/01/2013
        • Internaute 163738
          Gamer

        Exactement.

      • sabrak
        sabrak répond à Polar
        • Posté à 12h34 le 10/01/2013
        • Internaute 197118

        N’importe quoi.
        Les enseignes de jeux vidéos se concentrent sur l’achat et la vente de jeux consoles, alors que Steam est 100% jeux PC et Mac.
        Que Steam se porte bien n’a aucun impact sur les ventes des chaines de magasins de jeux.

      • MAP_connection
        MAP_connection répond à Polar
        Anticapitaliste croqueur de (...)
        • Posté à 13h10 le 10/01/2013
        • Internaute 116143
          Anticapitaliste croqueur de (...)

        Je pense aussi. Et pourtant quel plaisir de tenir en main son jeu dans son blister tout neuf, admirer le packaging, comme pour le support CD ou DVD ou meme les bon vieux livres ... Internet ne fais malheureusement pas que du bien ...

      • el Rom
        el Rom répond à Polar
        Pastafarien
        • Posté à 15h50 le 10/01/2013
        • 183901
          Pastafarien

        Pas vraiment non, même pas du tout.
        Quand on voit le peu de place accordé au jeu PC dans ces enseignes, c’est vraiment pas ça qui les a fait couler.

        Par contre, les constructeurs et les éditeurs qui s’acharnent à tuer le marché de l’occasion, ça c’est plus une cause probable.
        Lien

        On peut ajouter à cela certains abus sur les prix (voir un jeu à 15€ en occasion alors que neuf il ne coûte que 5€ ...).

    • Vincent Elmer
      Vincent Elmer répond à j-cf
      Gamer
      • Posté à 18h57 le 09/01/2013
      • Internaute 163738
        Gamer

      Le jeu vidéo tourne assez bien, mais ce son les ventes en ligne qui progressent sensiblement (+40% pour Gamestop par exemple). Les boutiques ayant pignon sur rue sont souvent chères pour l’acheteur et coûtent également cher à l’exploitant.

      Un hangar pour faire de la VPC, c’est malheureusement largement plus rentable. On se dirige vers ce modèle.

      • Samuel_Vimaire
        Samuel_Vimaire répond à Vincent Elmer
        Diplomate morporkien
        • Posté à 21h18 le 09/01/2013
        • Internaute 194403
          Diplomate morporkien

        « Un hangar pour faire de la VPC, c’est malheureusement largement plus rentable. On se dirige vers ce modèle. »
        C’est ce modèle qui va devenir la « norme » pour tous les achats.
        A terme, même les grandes surfaces vont finir par disparaitre.

        Les centrales d’achat sur le net sont non seulement moins chères, mais aussi tellement plus pratiques, on ne perd pas 1h à faire ses courses, on ne se tape pas le trajet, on ne dépense pas d’essence.

        C’est aussi plus écologique : pas besoin de chauffer un magasin, cela réduit la circulation (on remplace un grand parking rempli de voitures par quelques camions et camionnettes), le local à entretenir (cf nettoyer, chauffer, éclairer) est moins grand.

        Cela supprime des tâches difficiles, contraignantes et/ou peu gratifiantes : caisse, mise en rayon, entretient (qui ne disparait pas mais qui est amoindri), sécurité (qui ne disparait pas non plus mais qui est aussi amoindri). C’est tout de même le principe de l’évolution de nos technologies : l’Homme cherche à se libérer du travail. Le problème, c’est que la répartition des richesses ne se fait pas par la suite...

         
        • Episteme
          Episteme répond à Samuel_Vimaire
          Recul critique
          • Posté à 22h32 le 09/01/2013
          • Internaute 123504
            Recul critique

          Si certaines tâches disparaissent, d’autres progressent comme la prépa de commande non moins bêtifiante.

          • Samuel_Vimaire
            Samuel_Vimaire répond à Episteme
            Diplomate morporkien
            • Posté à 22h58 le 09/01/2013
            • Internaute 194403
              Diplomate morporkien

            Oui, mais on ferait moins apparaitre de tâches bêtifiantes qu’on en supprimerait.

        • GrosLama
          GrosLama répond à Samuel_Vimaire
          kikoolol
          • Posté à 02h03 le 10/01/2013
          • Internaute 119128
            kikoolol

          Hmm Hmmm, la VPC n’est pas plus écolo. En effet, avant pour se déplacer au magasin, on utilisait sa voiture, la plupart des livraison maintenant se fait minimum avec un petit 8m3 qui consomme beaucoup plus que la voiture de monsieur tout le monde. C’est écolo seulement dans l’hyper centre. Ensuite les coups de chauffage sont les même, les préparateurs de commande existent encore et dans des entrepôts chauffés (heureusement !) Le local à entretenir est exactement le même. Il n’y a plus vraiment de réserve dans les grandes surface actuelles, c’est du flux tendu avec des livraison par camion tout les matins, exactement comme dans vos entrepôt de carrefour drive ou autre. C’est le même magasin sauf que c’est un préparateur de commande qui fait vos course. Les coûts sont moins élevés pour la grande surface c’est sur mais le gros avantage c’est qu’on peut s’installer partout puisqu’un « carrouf drive » n’est pas considéré comme une grande surface.

          • Samuel_Vimaire
            Samuel_Vimaire répond à GrosLama
            Diplomate morporkien
            • Posté à 07h41 le 10/01/2013
            • Internaute 194403
              Diplomate morporkien

            « la plupart des livraison maintenant se fait minimum avec un petit 8m3 qui consomme beaucoup plus que la voiture de monsieur tout le monde »
            Seulement on ne remplace pas 1 trajet en voiture par 1 trajet en 8m3. Le 8m3 a un circuit et dessert une 10aine de clients, il ne fait pas 10 aller retour depuis le magasin : il parcours moins de trajet que les 10 clients qu’il dessert, ce qui réduit donc bien la consommation de carburant et la circulation.

            « Ensuite les coups de chauffage sont les même, les préparateurs de commande existent encore et dans des entrepôts chauffés (heureusement !) »
            L’entrepôt existe déjà lorsqu’on a une grande surface (centrale d’achat). Si vous fermez le magasin sans fermer l’entrepôt, vous avez donc un local de moins à chauffer, à éclairer et à entretenir.

            De plus, les besoins en chauffage, en éclairage et en entretient d’un simple entrepôt sont moindres que ceux d’un lieu où vous recevez des clients.
            L’entrepôt est également moins grand (on ne fait pas de mise en rayon, les produits sont donc entreposés de manière plus dense que lorsqu’ils sont présentés dans allées larges où s’entassent des 10aines de clients.

        • MAP_connection
          MAP_connection répond à Samuel_Vimaire
          Anticapitaliste croqueur de (...)
          • Posté à 13h13 le 10/01/2013
          • Internaute 116143
            Anticapitaliste croqueur de (...)

          « Cela supprime des tâches difficiles, contraignantes et/ou peu gratifiantes : caisse, mise en rayon, entretient (qui ne disparait pas mais qui est amoindri), sécurité (qui ne disparait pas non plus mais qui est aussi amoindri). C’est tout de même le principe de l’évolution de nos technologies : l’Homme cherche à se libérer du travail. Le problème, c’est que la répartition des richesses ne se fait pas par la suite... »
          Surement ... mais cela va aussi contribuer encore plus a l’augmentation du nombre de chomeurs : ( Parce que tous ces metiers, memes extrements penibles, permettent quand meme a bcp de gens de pouvoir vivre, faut pas l’oublier.

          • timmy
            timmy répond à MAP_connection
            (écrivain public)
            • Posté à 14h00 le 10/01/2013
            • Internaute 24456
              (écrivain public)

            C’est exactement pour cette raison qu’il faut d’urgence instaurer un revenu minimum d’existence, qui permettra à ces chômeurs de pouvoir vivre. On a commencé à remplacer les emplois de l’industrie par des machines, on passe de plus en plus aux emplois de service, la défense, etc. D’ici 30 ans ce sera également le cas pour le BTP et l’agriculture (on imprime déjà des maisons, et l’agriculture hors-sol bio tout automatisée est déjà prête à être lancée, on attend juste que les gens soient prêts à l’accepter).

            Ensuite, il suffira de supprimer l’argent.

          • Samuel_Vimaire
            Samuel_Vimaire répond à MAP_connection
            Diplomate morporkien
            • Posté à 14h10 le 10/01/2013
            • Internaute 194403
              Diplomate morporkien

            Il faut oublier l’idée qu’on puisse revenir au plein emploi. C’est même l’inverse qui va arriver.

            Les boulots physiques et/ou répétitifs, vont laisser place à des machines. Nous nous dirigerons peu à peu vers une société de techniciens et d’ingénieurs. Les emplois d’ouvriers vont disparaitre aussi rapidement que la robotique progressera.

            Comme je le dis plus haut, c’est le principe même du progrès technologique : libérer l’Homme du travail ou du moins, des travaux physiques, répétitifs et/ou peu gratifiants.

            Comme le dit timmy, il faut d’urgence restructurer la société. Il faut trouver d’autres sources de rémunération que le travail (culture, associatif, par exemple), les personnes ainsi libérés d’emplois contraignants devraient pouvoir être employés pour rendre des services à la personne, aider les associations d’utilité publique, etc...

            Celles qui en sont capables pourraient être formées pour installer et maintenir les machines qui les remplacent.

            Mais ce qui est sûr, c’est qu’à moins de diversifier les occupations et les sources de revenus, vous n’arriverez pas à contenter tout le monde.

          • Albedo
            Albedo répond à MAP_connection
            • Posté à 12h27 le 11/01/2013
            • Internaute 7121

            Oui, comme les mines de sels permettent à certains quasi esclaves de vivre... faut-il s’en réjouir ?

            La disparition des emplois pénibles et abrutissants est une bonne chose en soi. Comme le dit Vimaire, s’il y avait une répartition équitable de la plus-value, le temps de travail perdu ne serait pas un problème.

        8 autres commentaires
    • Anthony Boyer
      Anthony Boyer répond à j-cf
      Libraire Téméraire
      • Posté à 23h04 le 09/01/2013
      • Internaute 190787
        Libraire Téméraire

      En fait c’est le producteur qui se goinfre pas mal, les magasins de jeux ne se font pas des marges incroyables avec ce qu’ils vendent.

    • psych0Dad
      psych0Dad répond à j-cf
      sociopathe
      • Posté à 20h22 le 10/01/2013
      • Internaute 81504
        sociopathe

      > Pourtant les jeux vidéo ça tourne bien, non ?

      Les ventes de jeux sont cycliques. La on est en fin de cycle parce que la plupart des plateformes sont vieillissantes. C’est un probleme aggrave par le fait que Sony et Microsoft, qui ont depense enormement pour concevoir et lancer respectivement la PS3 et la XBox 360, tentent par tous les moyens de faire durer les machines actuelles pour les rentabiliser un peu plus. Ce sont des machines qui ont 7 ans. En temps normal il y a renouvellement tous les 5 ans a peu pres.

      Un autre probleme que certains ont mentione ici c’est la dematerialisation. On peut desormais acheter pas mal de jeux en ligne si on a un service type XBox Live (pas les gros titres « triple A », mais pas mal de jeux plus petits, plus courts, mais qui bouffent le budget du gamer quand meme, et qui font qu’ils ne va plus aussi souvent en magasin)

      Et puis les telephones portables et les tablettes servent de plus en plus de plateforme de jeu. La aussi, on achete directement dans l’ « app store » sans passer par les revendeurs.

      Bref, il y a plusieurs facteurs qui se conjuguent pour faire la vie dure aux revendeurs : dematerialisation et desintermediarisation, vieillissement des plateformes, et crise economique.

  • mezneth
    mezneth
    Onomatopée antropomorphe
    • Posté à 18h31 le 09/01/2013
    • Internaute 70709
      Onomatopée antropomorphe

    « Soldes oblige, tous les magasins Game liquident leurs stocks : 60% sur l’ensemble des jeux neufs, 30% sur toutes les occasions et 30% sur toutes les consoles. Des soldes incroyables, et imbattables pour toutes les autres boutiques qui vendent du jeu vidéo. “

    Pour les boutiques peut être mais...
    De plus en plus de jeux vidéos pc se vendent dans leurs versions dématérialisée (ca se telecharge aussi vite que d’aller au magasin juste à côté, on peut acheter son jeu à n’importe quelle heure du jour et de la nuit et c’est nettement plus rapide à installer que via cd/dvd, sachant qu’en plus, on aura parfois une version plus récente évitant de longs patchs)

    Et ces versions dématérialisées se trouvent sur les steam, origin et compagnie, qui ont l’avantage de gérer tous vos jeux dans une bibliothèque mais surtout, qui font en permanence des soldes monstres sur les jeux, et parfois même ceux qui viennent à peine de sortir.

    N’oublions pas aussi tous les jeux indies qui ont la côte depuis trine, world of goo et autres petits bijoux et qu’on ne trouve généralement qu’en version dématérialisée. Ces jeux indies étant moins cher, je suis sur qu’ils représentent une part de marché grandissante (forcément au détriment du reste, le budget jeux n’étant pas extensible)

    Il y’a aussi tous les free to play (un jeu gratuit et des objets plus ou moins indispensables achetable directement en ligne sur le jeu. Un modèle totalement inadapté à un magasin qui pourtant représente une part grandissante des jeux types mmorpg ou type league of legend (un style à lui tout seul qui porte un nom que j’ai oublié. Moba ou un truc du genre))

    Il y’a enfin le système des dlc, de plus en plus répandu hélas (des contenus payants qui ajoutent des choses/ niveau/ etc) et qui sort complétement de la sphère du magasin.

    A l’inverse, à part la boite qui va plus prendre de la place qu’autre chose, les manuels étant souvent réduits à peau de chagrin avec une version pdf présente sur le cd voire sur le site, il n’y a aucun intérêt à aller acheter son jeu en magasin.

    Si on prend le gamer de base qui préfère en général rester derrière sa manette que de se tapper une bonne marche à pieds, et qu’on examine objectivement les deux solutions qui s’offre à lui, peu de chance qu’il se déplace en magasin (qui accessoirement ne prend pas le paypal) alors que dans le même temps, il pourrait télécharger son jeu tout en se faisant une petite partie d’un autre...

    Reste le marché des consoles, horriblement cher, avec des jeux qui se finissent souvent très vite. La c’est à mon avis plus la baisse du pouvoir d’achat qui fait qu’on en achète moins qu’avant.

    Et j’imagine qu’avec l’essor des sites type le bon coin, les gens préfèrent vendre à 20 € un jeu d’occase que de le vendre à 10, le magasin le revendant à 30€.

    Pour conclure donc, pas étonnant que cette chaîne se casse la gueule.

    • Vincent Elmer
      Vincent Elmer répond à mezneth
      Gamer
      • Posté à 19h01 le 09/01/2013
      • Internaute 163738
        Gamer

      Le problème, c’est que lorsque nous serons passés au tout dématérialisé, nous serons tous captifs des éditeurs. Les jeux que nous achetons certes moins cher ne nous appartiennent pas. Peut être que ce sera l’occasion pour un original de percer ou de rester avec un support bien physique ?

      Le rétrogaming de demain ne sera peut être que du gaming « physique ». Avec un CD, une cartouche, un DVD ou un Blu Ray...

      Peut être que ces lieux auraient gagnés à être aussi des lieux de rassemblement en sus d’une simple surface de vente. L’équation n’est pas simple...

      • Drickk
        Drickk répond à Vincent Elmer
        Sale jeune
        • Posté à 20h20 le 09/01/2013
        • Internaute 142068
          Sale jeune

        Pas forcement d’accord avec vous.

        Même si je ne suis pas fan des plateformes Steam, Origin et compagnie, la dématérialisation permet justement à des indépendants de s’émanciper des éditeurs qui justement demande un minimum de potentiel financier pour lancer le jeu version boite. Le problème de cette dernière, c’est qu’elle coûte cher à fabriquer et elle reste un coup de poker : on fait quoi des boîtes en cas d’invendus etc...
        Il suffit de jeter un œil à ces jeux indés qui marchent si bien : tous sont sortis en dématérialisé. En vrac, Minecraft (Sans plateforme, tant mieux), les jeux Spiederweb, legen of Grimroth, les jeux via Kickstarter etc...

      • mezneth
        mezneth répond à Vincent Elmer
        Onomatopée antropomorphe
        • Posté à 20h35 le 09/01/2013
        • Internaute 70709
          Onomatopée antropomorphe

        Ce que vous citez, ce n’est pas tant le problème du dématérialisé que de certains jeux qu’on est obligé de jouer en ligne, alors qu’il s’agit de jeux solos (qu’on l’ait pris en version boite ou non)

        Mais pour ceux là, à n’en pas douter, il y’aura toujours des cracks no cd et des versions pirates qui traineront, les avantages d’avoir une version légale étant récupérables en lignes (option multijoueurs/ dlc/ etc), la faillite de l’éditeur n’empêchant que l’accès à ces derniers.

        Pour les jeux en lignes, il reste toujours la solution serveurs privés.

        Sachant qu’il est tout de même rare de jouer à un jeu de plus de 5 ans (et pour le retrogaming, il restera toujours l’abandonware et l’émulation. Pourquoi aller s’emmerder à brancher une snes ou une n64 quand on peut télécharger un émulateur + un jeu, le tout en une trentaine de secondes avec une connexion correcte ? Maintenant qu’on fait sur ordi les mêmes manettes que sur console, çà a peu d’autre intérêt que le côté nostalgique)

        Quant à en faire des lieux de rassemblement.... Disons que je ne sympathise jamais avec les clients de la FNAC, même quand c’est blindé de monde à noêl et que je préfère voir mes amis devant un verre que dans un magasin.

        Mais c’est un autre débat^^

         
        • samsang
          samsang répond à mezneth
          perdu de vu
          • Posté à 22h54 le 09/01/2013
          • Internaute 189215
            perdu de vu

          Un des manques à gagner des éditeurs vient du marché de l’occasion. Il y a quelques temps un éditeur a eu pour idée d’attribuer un cryptage unique rendant impossible la connexion en ligne depuis une autre console que celle de l’installateur initiale.
          Le projet n’a pas abouti trop risqué.
          Par contre avec la dématérialisation des jeux, les boutiques vont suivre le même schéma que les disquaire.

          Par contre a part les blockbuster très peu de jeu seront encore vendu à 70€, les joueurs veulent jouer partout et souvent mais à des jeux simple sans dépenser une fortune.

        1 autres commentaires
  • ninjacommando
    ninjacommando
    anti sarko réfléchi
    • Posté à 19h31 le 09/01/2013
    • 181718
      anti sarko réfléchi

    il ne faudrait pas oublier non plus et surtout la montée en puissance des jeux sur smartphones et tablettes numériques ce sont pas des jeux aux graphismes somptueux et hyper recherchés certe mais certains sont tres bon et on peut tenir facilement 1h00 dessus....heure que l’on ne passera pas sur console ni PC
    le jeux videos connait sa 2 eme mutation la 1ere a ete le passage massif des consoles branchées sur la tele style CBS ou segasystem vers le PC et maintenant on est passé au tout mobile.....
    allez ds les micromania ils chassent les iphone et les ipad meme d’occas comme si leur vie en dependait ce qui n’est peut etre pas faux d’ailleurs
    bon courage aux salariés d’autant que certains etaient de vrais passionnés

    • Alex.2.0
      Alex.2.0 répond à ninjacommando
      Article 35 24 juin 1793
      • Posté à 20h07 le 09/01/2013
      • Internaute 187341
        Article 35 24 juin 1793

      e jeux videos connait sa 2 eme mutation la 1ere a ete le passage massif des consoles branchées sur la tele style CBS ou segasystem vers le PC et maintenant on est passé au tout mobile.....

      EUUUUUUUUUHHHHH on se fragger deja bien la gueule sur pc du temps des premiers consoles...

      • ninjacommando
        ninjacommando répond à Alex.2.0
        anti sarko réfléchi
        • Posté à 20h43 le 09/01/2013
        • 181718
          anti sarko réfléchi

        les consoles dont je parle datent des annes 80 et a cette epoque jouer sur PC etait pratiquement impossible
        merci de LIRE ce que j ecris

         
        • psych0Dad
          psych0Dad répond à ninjacommando
          sociopathe
          • Posté à 21h15 le 10/01/2013
          • Internaute 81504
            sociopathe

          > les consoles dont je parle datent des annes 80 et a cette
          > epoque jouer sur PC etait pratiquement impossible

          Si par PC (personnal computer) vous voulez dire « compatible IBM », vous avez partiellement raison. Ceci dit, il y avait quand meme pas mal de jeux pour PC, mais les consoles etaient superieures.
          Ceci dit il y a eu beaucoup d’ordinateurs personnels dans les annees 80 qui offraient d’excellent jeux. Commodore 64, Amstrad CPC, puis plus tard Atari ST et Amiga.

        1 autres commentaires
      • sandy keelow
        sandy keelow répond à Alex.2.0
        développeur
        • Posté à 00h10 le 10/01/2013
        • Internaute 131307
          développeur

        EUUUUUHHHH, y’a eu des consoles avant la PS2 hein ^^...

         
        • ninjacommando
          ninjacommando répond à sandy keelow
          anti sarko réfléchi
          • Posté à 18h34 le 10/01/2013
          • 181718
            anti sarko réfléchi

          oui c’est ce que je dis sauf que les PC à l’epoque n’etaient pas fait pour jouer ou alors on ne pouvait quasi pas je pense m’exprimer clairement apres si vous etes demeuré je n’y peux rien

        1 autres commentaires
  • Alex.2.0
    Alex.2.0
    Article 35 24 juin 1793
    • Posté à 20h04 le 09/01/2013
    • Internaute 187341
      Article 35 24 juin 1793

    Quand on achète sur steam c deja du vol mais alors en magasin ... il faut pas s’étonner de leur disparitions ...
    LE vrai problème des joueurs c’est l’obligation de connexion a un serveur pour jouer , fini les LAN , et finit le jeu en ligne sur des jeux anciens a chaque fois qu’un éditeur le voudra on ne pourra plus jouer a un jeu car il n’y aura plus de serveur.

    Un sc2 lover

    ( pour sc2 le problème n’arrivera jamais mais ça c’est autre chose :) )

  • Episteme
    Episteme
    Recul critique
    • Posté à 22h58 le 09/01/2013
    • Internaute 123504
      Recul critique

    Ce type de magasins est voué à la mort, Micromania comme les autres. Quand je vois par exemple un magasin Micromania vendre un New Super Mario Bros 2 sur 3DS 40 euros d’occasion alors que je l’ai eu 34,90 euros neuf dans un Leclerc, c’est se tirer une balle dans le pied.

    Globalement, ces magasins pâtissent de la dématérialisation avec des frais de fonctionnement nettement moindres et tout comme pour Virgin face à Amazon pour reprendre le Filippetti dans le texte, la fiscalité pose problème. Comment lutter face à des sociétés (coucou Google) qui déclarent l’essentiel de leurs revenus dans des Etats à la fiscalité douce quand ce n’est pas dans un paradis fiscal ? Pour rappel, la fiscalité, outre le financement des services publiques sert également à palier aux inégalités liées au jeu du marché.

    Nous vivons dans des pays où les gains de productivité permettent une réallocation de la main d’oeuvre dans des secteurs socialement plus utiles mais financièrement non reconnus telle que l’aide à domicile.

    Bref, il faudrait déjà dézinguer les paradis fiscaux et ensuite parvenir à une fiscalité plus harmonieuse au moins au niveau européen.

  • Anthony Boyer
    Anthony Boyer
    Libraire Téméraire
    • Posté à 23h02 le 09/01/2013
    • Internaute 190787
      Libraire Téméraire

    Ca sent la fin. Apparemment, Free reprendrait juste les murs... il en sera, à mon avis, de même pour Cash converters. Quoiqu’il en soit, je suis passé devant le Game de Quimper tout à l’heure et je me mords bien les doigts de ne pas être entré dans le magasin, d’autant que je venais de voir un type dans un autre magasin de jeux vidéo en train de refourguer ce qu’il venait d’acheter chez Game. Cela aurait du me mettre la puce à l’oreille... C’est vrai que des Wii et des PSP à 50 euros, ça fait rêver... Bref, je vais mal dormir...

  • Taladris
    Taladris
    Ancien observateur
    • Posté à 23h12 le 09/01/2013
    • Internaute 141499
      Ancien observateur

    Je ne connais pas très bien cette chaîne de magasins de jeux vidéos mais depuis l’ouverture de sites de téléchargement genre Stream ou la multiplication des jeux sur smartphones, passer dans une boutique de jeux vidéos est devenu sinistre.

  • alain georges
    alain georges
    tête contre les murs
    • Posté à 23h14 le 09/01/2013
    • 185805
      tête contre les murs

    beaucoup de petits libraires ont mis la clé sous la porte en 2010 suite à la crise de 2008 , et personne n en a rien eu à foutre , il faudrait que ce pays soit un peu moins égoiste et doté d oeillères , il n y a pas que les grandes chaines qui comptent en france .

    • Riro
      Riro répond à alain georges
      • Posté à 16h05 le 10/01/2013
      • 179397

      La FNAC va peut-être mettre la clé sous le paillasson d’ici quelques temps... La dématérialisation va en augmentant. C’est la crise, cependant un grand nombre de smart-phone et autres tablettes se sont vendus lors des fêtes.

    • Albedo
      Albedo répond à alain georges
      • Posté à 13h13 le 11/01/2013
      • Internaute 7121

      Et les maréchaux-ferrants, vous avez pensé aux maréchaux-ferrants ? Eux aussi ont disparu avec l’arrivée de la voiture automobile et du train à vapeur. Et personne n’en a rien à foutre.

      • Vincent Elmer
        Vincent Elmer répond à Albedo
        Gamer
        • Posté à 16h32 le 12/01/2013
        • Internaute 163738
          Gamer

        Moi je ne trouve plus personne pour aiguiser mes couteaux. Me v’la bien ; p

         
        • Albedo
          Albedo répond à Vincent Elmer
          • Posté à 22h56 le 12/01/2013
          • Internaute 7121

          J’ai entendu dire qu’on avait inventé des « rasoirs »... Quand je vais dire ça à mon barbier il va en faire une tête.

        1 autres commentaires
      • alain georges
        alain georges répond à Albedo
        tête contre les murs
        • Posté à 15h39 le 14/01/2013
        • 185805
          tête contre les murs

        ben justement ils nous manquent ils fabriquaient des épéés très solides

  • LienRag
    • Posté à 08h52 le 10/01/2013
    • Internaute 34767

    Je ne connais pas Game en particulier, mais en tant qu’amateur de jeux j’ai visité plusieurs boutiques (Micromania ou le genre) et il faut avouer qu’il n’y a rien qui justifie d’y retourner plutôt que d’acheter en ligne (ou de ne pas acheter mais toujours en ligne...).
    Si j’avais été une des vaches à lait de l’industrie vidéo, à acheter plusieurs jeux par semaine, je suppose que j’aurais eu de meilleurs contacts avec les vendeurs et que l’expérience aurait pu être différente, mais ce n’est qu’une toute petite partie de la population qui est concernée et baser toute sa stratégie commerciale dessus est un peu suicidaire.

  • Khalme
    Khalme
    Random
    • Posté à 09h19 le 10/01/2013
    • Internaute 196737
      Random

    Je ne pense pas que les pertes de Game soient dûes à Steam.
    Les chaines comme Game et Micromania ne vendent quasiment pas de jeux pc hors Sims/Wow/Diablo 3, et ils se font surtout de l’argent sur les jeux d’occasion console.
    A mon avis le soucis vient du fait que les gens achètent leur jeux neufs sur amazon.
    Le problème du jeu d’occasion sur console, c’est que de plus en plus de d’éditeurs font payer 10 euros de DLC si la console détecte que le jeu n’est pas un exemplaire neuf.
    Pourquoi acheter 45 euros (+10 euros de pass DLC) le jeu d’occase chez Game/Micromania quand on peut l’avoir neuf pour le même prix chez amazon ?

  • Bestaflex
    • Posté à 10h00 le 10/01/2013
    • Internaute 197089

    Malheureusement ce sont des boutiques qui vivent sur un modèle économique qui est mort.

    Le jeu neuf ne leur rapporte pas grand chose et les marges se font sur les goodies, accessoires et surtout l’occasion. Marché sur lequel ils ont pratiqué des prix abusifs depuis des années (jeux achetés 20 euros revendu 35-40 ou alors des 3 jeux d’occas mais pas trop vieux contre un neuf).
    Du coup avec l’avènement des échanges peer to peer sur des plateformes comme ebay, priceminister ou leboncoin c’est devenu facile pour le revendeur de gagner un peu plus et pour l’acheteur de payer un peu moins.

    Autre problème l’industrie du jeu video honnit la vente d’occasion parce qu’en plus du piratage un jeu d’occasion ne leur rapporte rien. La tendance actuellement est que pour un jeu même acheté en version matérielle, il faut l’enregistrer sur une plateforme online et il s’attache à ce compte, fermant la possibilité de le revendre (steam, uplay, origin, gamestop..)

    Autre énorme problème un jeu est vendu en france 25 à 50% plus cher qu’au royaume uni. Combien sommes nous à acheter nos jeux sur les enseignes en co.uk qui désormais moyennant 24h de plus de transport permettent de se payer les nouveautés à 35-40 euros contre 50 à 60 chez nous (jeux pc, mais idem pour les consoles).

    Bref désolé les gars mais c’est fini.

  • Odeon
    Odeon
    Plus étudiant
    • Posté à 10h13 le 10/01/2013
    • Internaute 163005
      Plus étudiant

    Mais contrairement à Virgin qui fait les frais d’une politique de groupe désastreuse et d’un manque total d’adaptation face à la concurrence, GAME subit plutot les changements de l’industrie du jeu vidéo : dématérialisation, mort du marché de l’occasion, jeux liés aux comptes...

    Les prix sont excessifs, particulièrement en boutique. Quand les offres se multiplient sur internet, et qu’internet devient indispensable pour la plupart des jeux...Même en laissant les jeux PC sur le carreau, les boutiques ont du mal à vendre autre chose que les consoles, accessoires, et jeux à licence.

  • xma
    xma
    • Posté à 10h19 le 10/01/2013
    • Internaute 27587

    Au moins un jeu vidéo on peut encore le mettre dans un PC ou une console, mais de la musique sur un CD c’est plus dur à faire rentrer sur un baladeur mp3.

  • Gregthebegue
    Gregthebegue
    ploppeur de plop
    • Posté à 10h32 le 10/01/2013
    • Internaute 50159
      ploppeur de plop

    - 20 minutes pour aller chez GAME, souvent sous la pluie, pour acheter un truc qui prend de la place, peux se perdre, se casser, etc.
    - 4min30 pour acheter sur STEAM, le télécharger et l’ajouter bien gentillement à sa ludothèque en cloud.
    - 4min pour le trouver de façon non officielle et le récupérer gratuitement, le tester, se rendre compte que c’est de la merde après 10 minutes et le virer sans aucun regret ni argent dépenser.

    Cela fait au moins 5 ans qu’il est évident que les « bricks and mortar » (comme disent les anglais) sont morts. Ils ne peuvent s’en prendre qu’à eux même aujourd’hui.
    De plus, la « révolution » aujourd’hui n’est plus le tout mobile (c’était déjà hier ça), mais l’indie. Des titres ultra compétitifs, pour des marchés ultra ciblés, à des couts ridicules et qui ne sont disponibles QUE en ligne.

    • Bestaflex
      Bestaflex répond à Gregthebegue
      • Posté à 11h03 le 10/01/2013
      • Internaute 197089

      Ouais enfin les titres AAA ne sont pas morts pour autant : voir le succès jamais démenti des Halo, call of duty, worlds of warcraft etc...

      L’indie c’est bien beau mais ça reste un truc de geek, un brin marginal.

      • Gregthebegue
        Gregthebegue répond à Bestaflex
        ploppeur de plop
        • Posté à 12h18 le 10/01/2013
        • Internaute 50159
          ploppeur de plop

        Les AAA ne sont pas morts et ne mourront jamais, mais ils représentent des risques gigantesques d’un point de vue investissement pour, en général, très peu d’innovations d’année en année.

        Halo, COD, c’est plus de $100M d’investissement et la moindre erreur est dramatique. Comme WoW, ce sont des licenses qui ont presque une décennie et contrairement aux titres sports de EA (ou ils ont un monopole à cause d’achat de licenses officielles), il suffit d’un changement sérieux pour que ces titres ne soient plus rentables, et si ils ne peuvent pas innover, c’est la mort.
        Suffit de regarder THQ...Il y a 5 ans, THQ avait plus d’1Millard $ de revenus et des profits délirants. En décembre dernier, ils ont déclaré faillite.

        De plus, ces titres coutent 60€ voire plus aujourd’hui, sans signes de diminution (au contraire), et on ajoute les couts matériels (consoles, cartes graphiques, etc) pour rester à jour.
        Avec les temps qui sont durs et la nouvelle génération de console arrivant cette année ou l’année prochaine ainsi que le cloud gaming en pleine courbe de développement (On Live, etc), le free to play (qu’ils ont du mal à budgetiser pour le moment) et bien sure le phénomène Kickstarter, il va être difficile à ces mastodontes de s’adapter.

        Ce que je veux dire c’est que nous assistons au même phénomène qu’avec l’industrie de la musique ou du film :
        1) Un essor foudroyant du marché.
        2) Création de monopoles par des grands groupes.
        3) Evolution du marché et facilitation de production (changement technologiques).
        4) Explosion de la demande (nous, les acheteurs).
        5) Explosion de l’offre en réponse, laissant les grands groupes généralistes (incapables de changement) en compétition avec des millions de petits studios ciblés (très réactifs).
        6) Les gros perdent des parts de marchés chaque année et commencent des pratiques légales douteuses pour garder le contrôle et maximiser leurs profits (ie : Sony Music ces 4 dernières années, Ubisoft, Activision, EA, etc).
        7) Perte de confiance dans les majors par le public (ie : EA nommée la pire entreprise l’année dernière aux US), et par les producteurs (ie : Bioware/EA, Activision/Infinity ward, etc)

        Et pour information, l’indie gaming c’est plus de 60% de la part de marché du gaming mobile en 2012, avec les « majors » en reculent constant depuis 3 ans sur ce secteur....donc pas vraiement un truc de « geek ».
        Confondre l’indie gaming avec un boutonneu tout seul dans son garage c’est ne pas vraiement comprendre ce qu’il est possible de faire aujourd’hui avec très peu de moyen et du talent.

  • HighwayChild
    HighwayChild
    Guitariste
    • Posté à 14h11 le 10/01/2013
    • Internaute 107732
      Guitariste

    Ouais ...je me suis dit ..pour faire un geste je vais leur acheter un Guild Wars 2 ....pftttt pas une boitte dispo ...

    Apres ces boites s’etonnent qu’elles se casse la gueule ! ! ! !

    • Albedo
      Albedo répond à HighwayChild
      • Posté à 13h16 le 11/01/2013
      • Internaute 7121

      C’était un signe du destin ! Attendez de pouvoir l’essayer gratuitement ;)

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